- 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.12 다양한 클래스와 인터페이스-3 (完)
강사 : 신경진 / 가격 : 50,000
-
- 1. 애노테이션 클래스 개념, 선언, 속성, 리플렉션 개념, 표준 애노테이션 목적 설명
- 2. 애노테이션 클래스 선언, 사용 코드, User 클래스 생성, 안드로이드 리플렉션 미지원 실습
- 3. 표준 애노테이션 @JvmName(), @Throws()를 사용하는 방법 실습
- 4. 연산자 오버로딩의 개념, 산술, 호출, 인덱스 접근 연산자가 어떤 메서드 호출 설명
- 5. plus(), minus(), times(), div(), ++, -- 연산자를 클래스 안에 오버로딩, 객체끼리의 연산 실습
- 6. 호출 연산자 invoke(), 람다식은 invoke() 포함, 인덱스 접근 연산자 get(), set() 실습
- 7. 단일, 범위, 대입, 복합대입, 동등성 연산자들이 실질적으로 호출하는 함수 설명
- 8. 단일, 범위, 대입, 복합대입, 동등성 연산자들을 클래스 추가, 해당 함수를 실행 실습