- 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.10 다양한 클래스와 인터페이스-1
강사 : 신경진 / 가격 : 50,000
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- 1. 추상클래스 개념, abstract키워드 설명, 추상클래스 멤버, 인스턴스를 생성하지 못하는 이유 설명
- 2. 추상클래스를 상속받는 하위클래스, main() 사용, 익명객체로 추상메서드 구현 방법 설명
- 3. 추상클래스, 상속받는 하위클래스 추상 메서드 재정의, 익명객체로 추상메서드 재정의 실습
- 4. 인터페이스의 개념, 추상클래스의 단점, 인터페이스의 선언과 구현, 인터페이스의 멤버 설명
- 5. 인터페이스의 선언, 구현 클래스, 자바 인터페이스와 코틀린 인터페이스와의 차이점 실습
- 6. Remottable인터페이스의 선언, Audio, Television 구현 클래스 생성, 인터페이스 필드, 매개변수의 다형성 실습
- 7. 인터페이스 val멤버의 게터, 인터페이스 매개변수 다형성, 다중 인터페이스 구현 설명
- 8. 인터페이스 val멤버 게터, Master클래스 인터페이스 매개변수 다형성, 상속과 구현 동시 클래스 실습
- 9. 다중 인터페이스 구현하는 클래스, 추상클래스,인터페이스 상속 및 구현하는 클래스 실습
- 10. 인터페이스 by를 통한 위임, 위임을 통한 멤버 접근, 커피제조기 요구사항 분석 및 용어 정리 설명
- 11. 커피 제조기 만들기 위한 인터페이스, 구현클래스, 컴패니언 객체를 이용 코드 리뷰 설명
- 12. 인터페이스 by를 통한 위임 코드, 위임을 통한 멤버 접근, 상속보다 좋은 위임의 장점 실습
- 13. 매개변수 by 위임 코드, 커피 제조기 코드, 여러가지 개념을 활용하는 실습
- 14. 커피 제조기 코드 완성과 테스트, 코드의 흐름 설명 및 실습