- 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.9 프로퍼티와 초기화-2
강사 : 신경진 / 가격 : 50,000
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- 1. by키워드를 통한 클래스 위임과 프로퍼티의 위임, 문법, 위임을 사용하는 이유 설명
- 2. 인터페이스 Animal과 구현 클래스 Dog, Cat클래스를 by로 특정 클래스 위임, 확장 실습
- 3. 인터페이스 Car, 구현 클래스를 만들고 CarInfo클래스의 매개변수로 Car인터페이스로 설정, by로 구현 클래스를 위임 실습
- 4. lazy람다식, 동작방식, obsevable(), vetoable()함수의 위임의 차이점, 사용방법 설명
- 5. obsevable()함수, vetoable()함수 유사하지만 조건이 있는 부분의 차이, 사용 방법 실습
- 6. 정적변수, 컴패니언 객체 개념, 장점, 싱글톤 패턴 개념, 자바에서 코틀린 상수, 컴패니언 객체 사용 설명
- 7. 컴패니언 객체 코드 작성, 인스턴스 생성 없이 접근 가능, 참조 변수는 컴패니언 객체 멤버 접근 불가 실습
- 8. 코틀린에서 자바의 정적 멤버에 접근, 자바에서 코틀린의 컴패니언 객체 멤버에 접근 코드 실습
- 9. 코틀린 클래스 프로퍼티를 자바 접근시 @JvmField 활용, 최상위 함수 클래스 생성, @fileJvmName사용 방법 설명
- 10. 최상위 함수 클래스로 만들어지는 코드, @fileJvmName 애노테이션 사용 실습
- 11. object키워로 익명 클래스 생성, object, object로 INSTANCE생성, 자바연동, object표현식 익명객체로 오버라이딩하는 방법 설명
- 12. object키워드로 클래스 코드, INSTANCE생성 코드, 자바 연동 코드 실습
- 13. object 표현식 사례, 익명객체 정의 영역(Local, private) 설명
- 14. object 표현식으로 특정 메서드 오버라이딩, 한번만 구현되는 인터페이스, 로컬지역에서 익명객체 생성 실습