- 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.7 객체 지향 프로그래밍-2
강사 : 신경진 / 가격 : 50,000
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- 1. super, this 개념, 차이점, super(), this() 차이점, 주, 부 생성자 함께 사용시 this(), super() 설명
- 2. Bird, Parrot 클래스 생성, super, this를 이용하여 주소값 출력, 프로퍼티 접근과 출력 실습
- 3. 다수의 부 생성자에서 super(), this() 사용, 주, 부 생성자 함께 사용 실습
- 4. 바깥, 내부클래스 개념, 바깥클래스의 참조, super@ 설명, 인터페이스 소개, 앵클 브래킷 설명
- 5. 상속 관계 클래스 생성, 내부, 중첩 클래스 정의, 두 클래스의 접근성, 차이점 실습
- 6. 인터페이스 선언, 단일 상속, 중복 함수가 존재 시 앵글 브래킷 사용하여 메서드를 호출 실습
- 7. 캡슐화 개념 가시성 지시자 종류의 특징과 사용하는 방법 설명
- 8. private 지시자를 클래스, 프로퍼티, 멤버 메서드 앞에 있을 때 외부에서 접근 불가, private프로퍼티의 주, 부 생성자 초기화 실습
- 9. protected 지시자, 상속된 클래스에만 사용될 수 있는 것, 다른 패키지에서는 접근할 수 없는 부분 실습
- 10. internal지시자, 같은 모듈에서는 다 접근 가능, 다른 모듈에서는 접근이 불가능 한 것 실습
- 11. 가시성 지시자의 UML 표기법과 가시성 지시자를 통해 다른 클래스와의 관계 설명
- 12. 가시성 지시자 4개를 이용, 중첩, 내부클래스에서의 접근, 하위 클래스의 접근, 다른 클래스에서의 접근 실습
- 13. 클래스간의 관계, 연관, 의존, 집합, 구성관계 설명, UML 표기법, 시퀀스 다이어그램 설명
- 14. 클래스간의 관계, Doctor, Patient클래스를 생성, 연관, 의존 관계 실습
- 15. Pond, Duck클래스를 생성하여 집합 관계, Engine, Car 클래스를 생성하여 구성 관계 실습